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[Regra] Sasori e Marionetes

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1[Regra] Sasori e Marionetes Empty [Regra] Sasori e Marionetes Sáb Abr 20, 2013 5:48 pm

Impulse

Impulse
Lider Akatsuki

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Akasuna no Sasori


» Sasori por ter se transformado em uma marionete, ele não tem orgãos, sangue e nem cérebro, por isso sasori é imune a todo tipo de venenos e genjutsus;
» Por controlar marionetes e ser uma marionete, Sasori pode montar qualquer marionete quebrada em uma batalha, podendo apenas montar 1 vez por post e 5 vezes por batalha e com um gasto de 50 Chakra para cada vez que montar;
» Sasori consegue criar marionetes normais e humanas.
» Sasori possui um veneno muito forte e caso seu adversário seja contaminado o mesmo morre em 4 posts.
» Sasori apenas pode ser morto caso acertem no "cilindro" dele, "cilindro" esse que se situa no peito;
» O transplante do "cilindro" para outra marionete apenas pode ser executada 3 vezes por Batalha tendo um gasto de 50 de CH.
» Não gasta chakra para utilizar o jutsu Chakura no Ito.
» O cabo de aço no abdômen de Sasori tem uma alcance de 100 metros.


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Marionetes


» Marionetes não tem vida, apenas chakra, podendo ser destruída com alguma pancada muito forte ou no caso de alguns personagens mandadas para outra dimensão. Quando a marionete for destruída o usuário da marionete poderá reconstruir, mas só uma vez por batalhas.
» Só se pode criar 3 marionetes humanas por semana, e para criar precisa ter o corpo de algum membro do fórum que foi morto.


Número de Marionetes por Rank


» Estudante: Não pode criar marionetes
» Gennin: Pode criar uma marionete normal por semana.
» Chunnin: Pode criar duas marionetes normais por semana.
» Jounnin: Pode criar duas marionetes normais e uma humana por semana.
» Espadachim/Sannins/Guardiões/Anciões: Podem criar três marionetes normais e duas marionetes humanas por semana.
» Kage e Akatsuki: Podem criar quatro marionetes normais e três marionetes humanas por semana.


Número de Armas por Rank


»Gennin: Pode colocar quatro equipamentos ofensivos e dois defensivos em suas marionetes não humanas.
» Chunnin: Pode colocar cinco equipamentos ofensivos e dois defensivos em suas marionetes não humanas.
»Jounnin: Pode colocar seis equipamentos ofensivos e dois defensivos em marionetes não humanas e três equipamentos ofensivos e um defensivo em marionetes humanas.
»Espadachim/Sannins/Guardiões/Anciões:Podem colocar seis equipamentos ofensivos e três defensivos em marionetes não humanas e quatro ofensivos com dois defensivos em marionetes humanas
Kage e Akatasuki: Podem colocar sete equipamentos ofensivos e três defensivos em
marionetes não humanas e seis ofensivos com três defensivos em marionetes
humanas.


Marionetes Humanas


»Marionetes humanas podem controlar as KGs do personagem ao qual pertencem bem como elementos principais e secundários (uso exclusivo da marionete, não do titereiro) e demais habilidades especiais.

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