Regras
>Não existirão defesas criados por usuários ou até mesmo pelo kage.
>As únicas defesas que existirão em cada vila são as que foram comprovadas pelo Anime, servindo até mesmo as defesas geográficas (Naturais).
>As defesas não serão capazes de interceptar os inimigos, porém os Shinobis das respectivas aldeias poderão aproveitar das paisagens naturais da aldeia, fazendo que eles mesmos a tornem uma defesa.
>Não se pode achar vilas através de personagens inventados por você, deve-se narrar como chegou à vila sem a criação dos famosos NPC's.
Suna: A vila se situa quase ao leste do país do vento. A vila fica cercada totalmente por uma imensa parede de rochas, que se assemelha com uma formação montanhosa, que engana os invasores. Além disso, a vila se situa bem no centro de um imenso deserto de areia, talvez o maior de todo o mundo.
Kiri: Kiri se localiza uma das ilhas que formam o país da agua. O mar em torno da ilha as vezes se torna violento, a ponto de afundar alguns barcos. A ilha em se localiza Kiri e o mar a sua volta, é cercada por uma forte e densa nevoa, que dificulta a chegada de estranhos até a vila.
Kumo: Kumo é a vila ninja que se localiza mais ao norte, em relação a todas as outras. Ela está situação em meio a uma enorme (tanto em extensão quanto em altura) cadeias de montanhas. A grande altitude, faz com que o ar seja muito rarefeito e faça com que pessoas que não estão acostumadas se sintam cansadas mais rapidamente, a ponto até de ocorrer desmaio pela falta de oxigênio no cérebro.
Iwa: Uma vila totalmente isolada. Localiza-se bem no centro do imenso país da terra. A vila possui uma imensa defesa natural, que é uma cadeia rochosa que envolve a vila completamente, tornando-a praticamente uma fortaleza natural.
Konoha: Como toda vila ninja, Konoha se localiza no centro do país que a guarda. A vila é totalmente cercada por uma floresta, que oculta a sua localização, e por uma montanha. Além disso, existem muros que cercam a vila também, e algumas armadilhas descritas abaixo, que também ajudam nas defesas da vila.
- Spoiler:
- Karakuri Hakke no Jin
Rank: -
Uma técnica usada por Konohagakure para prender o inimigo em um labirinto de muros altos. O usuário bate um tambor gigante que faz com que inúmeras paredes que aparecem ao redor da aldeia, encurralando o inimigo.- Spoiler:
Mechanical Eight Trigrams Formation Drum
Rank: -
O usuário bate no tambor gigante para ativar a mecânicas Oito Trigramas Formação técnica, a fim de prender o inimigo em um labirinto de paredes- Spoiler:
Invasões
>Se a vila for atacada e não for defendida no prazo de 48h a vila será destruída;
>Se o invasor conseguir matar todos aqueles que defenderam a vila dos ataques será considerado derrota da aldeia.
Obs.: Somente será válida a invasão se houver pelo menos um usuário de rank Jounin ON e "livre" par poder defendê-la.
Obs.: Vilas desertas estão proibidas de ser invadidas.
Morte em Invasões
>Não será permitido voltar para uma invasão após a morte
WO das Vilas
No caso da vila perder por W.O por ninguém ter defendido segue as seguintes regras:
O Invasor terá o direito de pegar os corpos do Kage e Sannins/guardiões/espadachins, como se os mesmos tivessem morrido ao defender a vila. Caso um dos mesmos esteja "ocupado" em outras lutas em ON, podem-se pegar corpos de ninjas com rank inferior. (máximo de quatro corpos)
Caso não tenha ninguém ON a menos de sete dias na vila, essa ficará impossibilitada de ser invadida.
As mortes dos corpos que serão pegos são contadas normalmente no "luto", devendo ser postados no cemitério e o W.O comprovado por um juiz.
Lembrando que essa regra é válida somente se ninguém aparecer para defender a vila.
Todos da vila, caso ainda tenha alguém vivo, serão considerados como mortos.
Não será permitido alguém da elite "fugir" da vila logo após a invasão para evitar a captura do corpo.
Premio: Em caso de invasão de destruir a vila, os invasores ganham 10 milhões (dividido entre eles).